Prototypowanie i zabawy z Arduino czyli warsztaty MediaLab Lublin Battle VII
o
Who is Anna Widera
Absolwentka Informatyki na Politechnice Śląskiej. Pracuje jako Creative Technologist w Netizens Digital Innovation House w dziale Research&Development. Zajmuje się kreatywnym wykorzystaniem technologii w marketingu. W tym celu programuje i hackuje sprzęt, prototypuje rozwiązania z wykorzystaniem Arduino, czujników i serwomechanizmów, projektuje też dedykowane rozwiązania elektroniczne.
Interesują ją interfejsy oddziałujące na wyobraźnię, wizualizacja danych, technologia iBeacon. Koordynowała projekt Kodołamacz realizowany przez Medialab Katowice we współpracy z Netizens, prowadząc warsztaty dot. Arduino i Internet of Things. Jest także kuratorem festiwalu sztuki i technologii art+bits.
Zabawy z Arduino
Żarty powoli się kończą. Do dnia, gdy Organizatorzy „MediaLabu” powiedzą „sprawdzam” (14 kwietnia Wielka Komisja będzie oceniać prace) coraz bliżej, a projekty ciągle jeszcze na papierze (przynajmniej w naszej grupie „Pi razy OKO”). W przezwyciężeniu niemocy twórczej miały nam pomóc warsztaty z Anną Widerą.
1. Inspiracja dla projektu „Odkup Lublin” – „Poo WiFi”
O
2. Inspiracja dla projektu „Lubstop” – „A moment of warmth” (Duracel)
3. Inspiracja dla projektu „Lubstop” – „Tweet to Eat”
4. Inspiracja dla projektu „CHECK-IN-LUBLIN” – NATS
2. Urban Data Stories
3. Inspiracja dla zespołu „Don’t Panic” – „Nieprzewodniki miejskie” z Dąbrowy Górniczej
4. Inspiracja dla zespołu „Don’t Panic” – „Miejska ścieżka”
5. Inspiracja dla „Drużyny A” – projekt z Bostonu „Street bump runs while you drive„
1. Apps for Amsterdam 2014-2015 – Turning local data into -business (aplikacje miejskie)
3. Smart Citizen Kit
4. AirBeam
5. Koduj dla Polski
6. Cennik miejski – Gdańsk – Ile kosztuje miasto?
7. Otwarty Budżet
Jak oceniam warsztaty
Plusy? Technologiczny charakter zajęć, super kompetentna trenerka (wielki plus dla Anny Widery za inspiracje, jakie przygotowała dla każdej grup, oraz kilka fajnych wskazówek, jakich udzieliła mojemu zespołowi) oraz mnóstwo nowych (przynajmniej dla mnie) zabawek do przetestowania z Arduino. Minusy? Czas trwania warsztatów ograniczony do 8 godzin, bo z chęcią potestowałbym nowe technologie aż do nocy.:)
To były naprawdę świetne, mega merytoryczne zajęcia, które zachęciły mnie do zakupu zestawu Arduino dla początkujących. Będzie jak znalazł, gdy mój mały Synek podrośnie. Do tego czasu Tata będzie miał „zabawkę” tylko dla siebie (zacieram ręce).
„Medialabową bitwę” nr VI relacjonowałem ja
Spodobał Ci się wpis?
Polecam sprawdzić też
Wywiad ze zwycięzcami drugiej edycji Youth MediaLab Lublin
Julia Barczuk, Weronika Skoczylas, Paula Paluch, Mateusz Dzieciuch i Olgierd Fryza – to fantastyczny team lubelskich uczniów szkół średnich, który zwyciężył w jesiennej edycji medialabowej zabawy. Ich projekt interaktywnej mapy nietypowych lubelskich „miejscówek” zdobył najwięcej punktów w Wielkim Finale Youth MediaLab Lublin vol. II. Dzisiaj na blogu wywiad z Julią Barczuk, Paulą Paluch oraz Weroniką Skoczylas, które opowiadają o swoim pomyśle oraz wrażeniach z udziały w przedsięwzięciu, które po raz drugi organizowałem z Warsztatami Kultury.
Finał drugiej edycji „YouthMediaLab Lublin 2016”
Interaktywna mapa nietypowych lubelskich „miejscówek”. Kampania społeczna walcząca z tradycyjnym podziałem zawodów na męskie i żeńskie. Portal z najciekawszymi wydarzeniami kulturalnymi w Lublinie dla młodzieży. Gra zachęcająca do podejmowania ryzyka w życiu. Narzędzie do oznaczania miejsc przeznaczonych na bagaż w komunikacji miejskiej. Te wszystkie projekty stworzyły dzieciaki z lubelskich gimnazjów oraz liceów. Światło dzienne ujrzały w minioną środę (23 listopada), w trakcie Wielkiego Finału wydarzenia, które z ramienia Warsztatów Kultury koordynowałem już drugi raz w tym roku. Jesteście ciekawi, który z projektów zyskał uznanie jury i zwyciężył w „Youth MediaLab Lublin 2016” vol. II?
28 lutego 2015
0
13 grudnia 2016
0